[Unity] アプリ内購入 NonConsumableの場合
リリースしたUnityアプリに、一度だけ購入する必要のあるアプリ内購入(NonConsumable)をひとつ入れました。
ちょっと便利なソフトウェア開発(iPhone,Android)
リリースしたUnityアプリに、一度だけ購入する必要のあるアプリ内購入(NonConsumable)をひとつ入れました。
タイトルのメッセージが返却され、アプリ内課金が反映されない。リストアしても未購入となるパターン。