[GameMaker2] Windows起動時の大きさ変更
低い解像度のゲームを作ると、ウィンドウ起動が小さーい問題。
ちょっと便利なソフトウェア開発(iPhone,Android)
低い解像度のゲームを作ると、ウィンドウ起動が小さーい問題。
すぐ作れてしまうウォッチフェイス。
過去のイベントからの経過時間を表示する、シンプルなアプリです。
イベント編のアドオンとして追加しました。
象形文字とはまた違った文字の種類です。
気づいてしまいました。
公式サイトにヘルプはあります。
プロジェクトのInfo.plistに追記します。
今までビルドできていたのに、なぜかUIKitのインポートがエラーとなり、ビルドできない。