名前とか、台詞とか、画像とかを真上に出したい。
単純な文字表示はこれでいけた。
Worldポジションに加算後、変換。
Spriteを子にもつ親に配置。
Textは別のCanvas上にあるもの。
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class CharUIText : MonoBehaviour { public Text nameText = null; public float risePoint = 1.0f; Camera cam; void Start () { GameObject obj = GameObject.Find ("Main Camera"); cam = obj.GetComponent<Camera> (); } void Update () { nameText.transform.position = cam.WorldToScreenPoint (new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + risePoint, transform.position.z)); } }
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Cameraの設定によって変わるようです!
以下のサイトが参考になりました。