WindowsStore用にビルドすると動かない。
uGUIの部品を、Layout GroupをくっつけているGameObject上に、Instantiateで2連続以上配置すると動かないようです。
Unity上では動作し、iOS、Android、WebGLへの出力では問題なしです。
WindowsStore用に出力し、VisualStudioでのビルド後に動作せず、クラッシュします。
間にWaitForEndOfFrameでも置いておくと動きますが、配置途中が見えますね。
コード生成ではなく、最初から置いておかないといけない。
Unity 5.5.0f3
追記
具体的には、以下のアプリの画面下にあるボタン群で、この問題に。
Scroll Viewの中のContentにGrid Layout Group。
その中に、ボタンを動的に追加するロジックです。