
[Unity] アプリ内購入 NonConsumableの場合
リリースしたUnityアプリに、一度だけ購入する必要のあるアプリ内購入(NonConsumable)をひとつ入れました。
ちょっと便利なソフトウェア開発(iPhone,Android)
リリースしたUnityアプリに、一度だけ購入する必要のあるアプリ内購入(NonConsumable)をひとつ入れました。
報告がAppleに認められると、解決まではスムーズに。。(?)
今だけかもしれないけれど、早い。
全然、検索出てこない。
ビルドでリンカエラー。
無料アプリには、ほぼ広告解除用のアドオンを追加しています。
開発者の証明書ではなく、Appleの証明書の期限が切れたようでした。
未対応かと思っていたら。自分で追加ができた。
ニコニコ闘会議2016 2016年1月30〜31日。
タイトルのメッセージが返却され、アプリ内課金が反映されない。リストアしても未購入となるパターン。